IdshcnZr4O2dP6GYqyQM

Machine learning utilizado na construção de inimigos mais reais em videojogo

  • 1
  • 0

A Electronic Arts está a desenvolver inimigos que aprendem com os jogadores através de redes neurais no seu título de guerra Battlefield 1. Leia mais em http://tek.sapo.pt

23 Mar 2018

222 Visualizações

battlefield, machine_learning

Estatísticas do vídeo

Mostrar:

Comentários

Vídeos em Destaque