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[KB] Materiais e Multitexturing

Tutorial sobre utilização de materiais e multitexturing em 3D Studio Max no âmbito do desenvolvimento de jogos. Autor: Marco Vale » www.marcovale.com GameDev-PT Knowledge Box » www.gamedev-pt.net

15 Nov 2007

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arte, entretenimento, gamedev, jogos, max, modelação, studio, tecnologia, texturas, videojogos